בית הספר לאמנות - המדרשה

בית הספר לאמנות - המדרשה

בית הספר לאמנות - המדרשה - מידע כללי

מישהו צריך לחנך את המדינה!
בית הספר לאמנות - המדרשה
התקשרו להתייעץ
טלפון:    03-9700160
שלוחה: 
התקשרו למרכז הארצי
ללימודים לקבלת ייעוץ אישי
חינם לבחירת מוסד לימודים
עיצוב ופיתוח משחקי מחשב

תנאי רישום:
• רקע קודם בעיצוב, אמנויות, חינוך או מדעי הרוח, וכן מועמדים בעלי רקע קודם באלקטרוניקה ותכנות. מקרים מיוחדים ישקלו בנפרד.
• ראיון אישי.


תיאור התעודה:
למסיימים לימודי פיתוח ועיצוב משחקי מחשב מוענקת תעודת גמר על ידי המדרשה לאמנות במכללה האקדמית בית ברל.
בנוסף לתיק העבודות, מהווה התעודה אישור לכך שהסטודנטים הינם מומחים בתחום המשחקים והיא משמשת אותם בתהליכי הקבלה לעבודות בחברות משחקים בארץ ובחו"ל, בהקמת סטודיו עצמאי בתחום המשחקים, בהשתתפות בתערוכות וכנסים או להמשך לימודים בחו"ל.


מועדי פתיחה:
אוקטובר

משך הלימודים:
3 סמסטרים

זמני לימוד:
יום וחצי בשבוע

תחומי לימוד:

אודות התכנית:
תכנית הלימודים לעיצוב ופיתוח משחקי מחשב הינה התכנית הותיקה בארץ אשר מיועדת למתעניינים המחפשים להשתלב בתחום ה-Gaming והבידור באמצעות מדיה אינטראקטיבית.
מטרת התכנית, לתת בידי הסטודנטים כלים המאפשרים לפתח וליזום פרויקטים בתחום המשחקים המיועדים לקהל רחב - משחקי מחשב, משחקים המיועדים לפלטפורמות ניידות ומשחקים לרשתות חברתיות. במהלך השנה מתנסים הסטודנטים, לצד מחקר אקדמי, בפיתוח ועיצוב של שלושה משחקים מעוררי עניין וחוויה. בתום לימודיהם יכולים הסטודנטים להמשיך בפיתוח ואף למכור אותם.

תחום ה-Gaming:
בשנים האחרונות התחלף החיוך הסלחני והיחס המזלזל לתחום המשחקים ביחס רציני יותר מצד גורמים בעולם האמנות והאקדמיה. מטרת התכנית לבסס את מעמדו של המשחק בישראל, לפתח ולבנות בה תעשייה גדולה ומשגשגת עם הכרה עולמית, בדומה לתחום ההייטק הישראלי הנחשב ומוכר בעולם.

קשר עם התעשייה המקומית:
במטרה לחשוף את הסטודנטים ואת המשחקים והיישומים שהם מפתחים - מתקיים שיתוף פעולה רצוף עם חברות בעלות שם. כל המרצים בתכנית פיתוח ועיצוב משחקי מחשב עוסקים בתחום הפיתוח ומביאים איתם אל שולחן המשחקים שנים של ניסיון. בנוסף לזאת, הסטודנטים מקבלים ביקורת מהימנה מהקהילייה המתוקשרת בארץ ומגורמים מקצועיים. אירוע הגמר המתוקשר של בוגרי התכנית, המתקיים מדי שנה, מושך קהל גדול של יוצרים, אנשי תעשייה, משקיעים ונציגים של חברות הון סיכון.

נושאי הלימוד בתכנית:
• יזמות בתחומי המשחקים הכוללים הקמת סטודיו עצמאי עם דגש על תכנון וגיוס כספים.
• עיצוב משחקים ועיצוב תוכן הכוללים תכנון והפקה של משחקים פורצי דרך, השתלבות בחברות משחקים, פרסום ומדיה.
• הקניית כלים יישומיים לפיתוח: Flash CS5, AS3, Flash Developer, 3D Studio Max. לימוד פלאש מתקיימים בשתי רמות בהתאם לרקע הקודם של הסטודנט בתכנות.

תכנית הלימודים:
הלימודים מתחלקים לשלושה מרכיבים:
• סדנאות טכנולוגיות - מטרתן להקנות למעצבים כלים טכניים לבניית משחקים בעצמם.
• סדנאות עיצוב - מטרתן להעניק זווית ראיה רחבה על קיומם של משחקי מחשב בתרבות, הפילוסופיה של המשחק, המרכיבים הדרמטיים ומה הופך משחק לכיף. 
• סדנאות הפקה - במסגרתם מייצרים משחקי מחשב.

פיתוח משחקים:
במהלך השנה הסטודנט מפתח כשלושה משחקים מקוריים. היקפם ומורכבותם גדלים בהדרגה, וההדגשים בכל פרויקט משתנים בהתאם למהלך הלימודים. מפיתוח משחק לוח/קופסה, מתקדמים הסטודנטים לפיתוח משחק המחשב הראשון ולפרויקט גמר המוצג בסוף הקורס באירוע הגמר המתוקשר של הבוגרים.

הערות:
יום ה' (יום מלא)+ יום ו' (חצי יום).


 
השאר פרטים ויועץ הלימודים יחזור אליך
שם מלא
עיר
דוא"ל
טלפון
אישור תקנון  (אישור זה כולל
בתוכו את אישורך לקבל מידע נוסף ודברי פרסומות בתחומים מקבילים).
שתף